iDanqerous
Hur spelar iDanqerous?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 80,5). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 57 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 531. Senaste 3 månaderna: 1 419 (i början 1 174).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar iDanqerous på Mirage: −52 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 329 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar iDanqerous
På 329 matcher ligger iDanqerous på K/R 0,73 och ADR 79,9; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 92 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 99 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar iDanqerous på Mirage (−52 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+79 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +245. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,3, Headshots vid 56 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +93.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.