icreww_cs

Seychellerna
Streamer Player Viewer
162 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar icreww_cs?

Rating 1,09 (från 135 matcher) K/R 0,74 ADR 79,8 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −205 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −66 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −152 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar icreww_cs i match 2 för dagen: −205 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis36
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 62 %
81,3 bättre än 52 %
1,11 bättre än 74 %
40 % från 109 dueller bättre än 4 %
40 % från 30 situationer bättre än 58 %
Dust 228
46 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 64 %
80,5 bättre än 47 %
1,07 bättre än 60 %
56 % från 72 dueller bättre än 73 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Nuke28
57 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 36 %
79,9 bättre än 36 %
1,10 bättre än 64 %
55 % från 77 dueller bättre än 61 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Cache27
63 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
53 % från 83 dueller -
26 % från 23 situationer -
Inferno25
60 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 42 %
79,4 bättre än 34 %
1,10 bättre än 58 %
42 % från 52 dueller bättre än 6 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Overpass7
29 % -
0,64 -
72,8 -
1,01-
38 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient6
33 % -
0,63 -
73,0 -
1,07-
33 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage5
60 % -
0,61 -
74,1 -
0,73-
33 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar icreww_cs

På 162 matcher ligger icreww_cs på K/R 0,74 och ADR 79,8; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 27 matcher. I 63 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 44 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar icreww_cs i match 2 för dagen (−205 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+100 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.