hyrezkbm

Tyskland
Streamer Player
453 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar

Hur spelar hyrezkbm?

Rating 1,05 (från 324 matcher) K/R 0,71 ADR 80,7 från 453 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 45 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 29 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −298

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 453 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −611 ELO
105 matcher · 39 % winrate
På Ancient −265 ELO
139 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −274 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar hyrezkbm på Anubis: −611 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 453 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient139
47 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 21 %
79,3 bättre än 35 %
1,05 precis i snitt
58 % från 394 dueller bättre än 82 %
35 % från 51 situationer bättre än 43 %
Anubis105
39 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 43 %
83,8 bättre än 60 %
1,12 bättre än 71 %
51 % från 314 dueller bättre än 44 %
33 % från 51 situationer bättre än 36 %
Nuke70
53 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 26 %
78,9 bättre än 32 %
1,01 bättre än 36 %
48 % från 186 dueller bättre än 23 %
41 % från 29 situationer bättre än 52 %
Inferno60
55 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 37 %
83,4 bättre än 41 %
1,05 bättre än 34 %
55 % från 199 dueller bättre än 54 %
54 % från 28 situationer bättre än 85 %
Dust 240
65 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 43 %
80,0 bättre än 42 %
1,07 bättre än 58 %
54 % från 105 dueller bättre än 63 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Cache19
42 % -
0,76 -
84,9 -
1,06-
42 % från 106 dueller -
36 % från 14 situationer -
Mirage12
58 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
45 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass7
71 % -
0,69 -
79,7 -
1,11-
0 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hyrezkbm

På 453 matcher ligger hyrezkbm på K/R 0,71 och ADR 80,7; ratingen från de 324 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 40 matcher. I 132 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 125 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar hyrezkbm på Anubis (−611 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+634 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +634 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −298. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −235.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.