hypexxcs

Polen
Streamer

5 335 följare 3 streams på 30 dagar Ø 121 tittare senast live 2026-10-21

FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 239 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 92
3 545
Toppnotering 30 dagar: 3 545
Rank EU ▲ 373 placeringar
#918
Polen #55 i Polen
30 dagar · förut #1 291 · bäst #891

Hur spelar hypexxcs?

Rating 1,34 (från 89 matcher) K/R 0,90 ADR 89,8 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 2 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 65 %+10 Pp. · Ø 55 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

41 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 41 %+19 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,46 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 29 %+15 Pp. · Ø 14 % bättre än 85 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 239 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+0,9 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 95 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,10 · Ø 0,35 bättre än 80 %
Rundor med death 61 %−9 Pp. · Ø 70 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Headshots +6 Pp., Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 91,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,85). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % bättre än 48 %
0,87 bättre än 78 %
87,9 bättre än 58 %
1,31 bättre än 91 %
69 % från 80 dueller bättre än 99 %
36 % från 22 situationer bättre än 38 %
Ancient54
63 % bättre än 65 %
0,94 bättre än 94 %
93,7 bättre än 84 %
1,39 bättre än 97 %
59 % från 93 dueller bättre än 76 %
48 % från 23 situationer bättre än 69 %
Nuke36
81 % bättre än 99 %
0,92 bättre än 95 %
93,1 bättre än 88 %
1,38 bättre än 98 %
78 % från 58 dueller bättre än 99 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Anubis27
59 % bättre än 52 %
0,87 bättre än 82 %
85,5 bättre än 48 %
1,10-
55 % från 31 dueller precis i snitt
-
Dust 225
60 % bättre än 59 %
0,91 bättre än 86 %
91,5 bättre än 74 %
1,37-
57 % från 47 dueller bättre än 61 %
42 % från 12 situationer bättre än 56 %
Train12
67 % -
0,83 -
84,3 -
-
-
-
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,2 -
1,28-
58 % från 12 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache7
71 % -
1,00 -
95,6 -
1,44-
52 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass7
43 % -
0,91 -
91,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hypexxcs

På 239 matcher ligger hypexxcs på K/R 0,90 och ADR 89,8; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rundor med death på bara 61 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 81 % winrate på 36 matcher. I 64 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 11 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,44. Bäst går det på på Nuke (+219 ELO, winrate 81 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Headshots +6 Pp., Winrate +17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,4. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.