hyp3rrrrcs

Turkiet
Streamer
461 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 33
3 398
Toppnotering 30 dagar: 3 431
Rank EU ▲ 2 927 placeringar
#1 676
Turkiet #46 i Turkiet
30 dagar · förut #4 603 · bäst #1 648

Hur spelar hyp3rrrrcs?

Rating 1,03 (från 356 matcher) K/R 0,72 ADR 76,7 från 461 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 461 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +428
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 75,7, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 461 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −211 ELO
65 matcher · 48 % winrate
På Mirage −208 ELO
124 matcher · 49 % winrate
På måndagar −176 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar hyp3rrrrcs på Ancient: −211 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 461 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
54 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 45 %
79,6 bättre än 37 %
1,09 bättre än 54 %
52 % från 485 dueller bättre än 47 %
38 % från 61 situationer bättre än 45 %
Mirage124
49 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 26 %
76,6 bättre än 22 %
0,98 bättre än 21 %
49 % från 436 dueller bättre än 28 %
21 % från 52 situationer bättre än 8 %
Anubis85
73 % bättre än 94 %
0,73 bättre än 38 %
77,7 bättre än 28 %
1,06 precis i snitt
55 % från 325 dueller bättre än 64 %
56 % från 43 situationer bättre än 86 %
Ancient65
48 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 31 %
76,9 bättre än 22 %
1,01 bättre än 33 %
48 % från 175 dueller bättre än 24 %
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Inferno25
52 % bättre än 17 %
0,64 bättre än 3 %
65,7 bättre än 1 %
0,92-
48 % från 60 dueller bättre än 9 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Cache19
42 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 6 %
72,4 bättre än 6 %
0,95 bättre än 7 %
40 % från 98 dueller bättre än 2 %
62 % från 13 situationer bättre än 91 %
Nuke14
43 % -
0,74 -
75,8 -
0,96-
46 % från 46 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hyp3rrrrcs

På 461 matcher ligger hyp3rrrrcs på K/R 0,72 och ADR 76,7; ratingen från de 356 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 85 matcher. I 140 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 132 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar hyp3rrrrcs på Ancient (−211 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+989 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +512 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +428. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 75,7, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.