HydroX_cs
LIVE 54 följare 12 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24
Hur spelar HydroX_cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,94). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 76,6. Senaste 3 månaderna: 71,8 (i början 74,5). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 56 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 460. Senaste 3 månaderna: 1 957 (i början 2 045).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 391 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HydroX_cs på Anubis: −242 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
- Level 10 nådd · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 391 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HydroX_cs
På 391 matcher ligger HydroX_cs på K/R 0,64 och ADR 72,7; ratingen från de 362 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 89 matcher. I 85 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 180 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar HydroX_cs på Anubis (−242 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+229 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −88. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,90, ADR vid 71,8. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −273.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.