hurr9cane

Litauen
Streamer Player

564 följare 27 streams på 30 dagar Ø 15 tittare senast live 2026-10-18

697 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 116
3 429
Toppnotering 30 dagar: 3 461
Rank EU ▲ 923 placeringar
#1 464
Litauen #15 i Litauen
30 dagar · förut #2 387 · bäst #1 412

Hur spelar hurr9cane?

Rating 0,93 (från 555 matcher) K/R 0,69 ADR 77,8 från 697 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 555 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (379 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 697 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 379 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,93, ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −3 Pp., ELO −172

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 697 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −226 ELO
217 matcher · 48 % winrate
Med -sKyyyy i teamet utan ELO-värde
55 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −342 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar hurr9cane på Mirage: −226 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. 500:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 697 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % bättre än 22 %
0,66 bättre än 10 %
77,1 bättre än 24 %
0,89 bättre än 4 %
46 % från 839 dueller bättre än 15 %
40 % från 65 situationer bättre än 54 %
Ancient188
50 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 18 %
78,9 bättre än 32 %
0,94 bättre än 12 %
49 % från 781 dueller bättre än 30 %
30 % från 91 situationer bättre än 28 %
Dust 2140
61 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 27 %
78,9 bättre än 34 %
0,99 bättre än 22 %
46 % från 453 dueller bättre än 17 %
43 % från 47 situationer bättre än 60 %
Anubis89
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
79,2 bättre än 36 %
0,93 bättre än 12 %
45 % från 317 dueller bättre än 13 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke45
51 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 7 %
72,1 bättre än 7 %
0,89 bättre än 3 %
40 % från 129 dueller bättre än 3 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Cache13
62 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
47 % från 68 dueller -
40 % från 10 situationer -
Overpass3
0 % -
0,67 -
75,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hurr9cane

På 697 matcher ligger hurr9cane på K/R 0,69 och ADR 77,8; ratingen från de 555 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 145 av 555 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 267 under 0,90. I 379 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar hurr9cane på Mirage (−226 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+794 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −3 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93, ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.