hle8ushec

Ryssland
Streamer

12 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

204 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar

Hur spelar hle8ushec?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,6 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +8 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +547
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,59). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −28 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Med gerkava304 i teamet utan ELO-värde
81 matcher · 41 % winrate
På lördagar −101 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar hle8ushec i match 3 för dagen: −28 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % bättre än 57 %
0,66 bättre än 23 %
72,3 bättre än 19 %
0,90 bättre än 19 %
51 % från 309 dueller bättre än 62 %
30 % från 47 situationer bättre än 30 %
Dust 255
51 % bättre än 56 %
0,65 bättre än 18 %
71,2 bättre än 13 %
0,89 bättre än 17 %
47 % från 245 dueller bättre än 33 %
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Anubis28
54 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 44 %
76,5 bättre än 35 %
0,96 bättre än 41 %
52 % från 153 dueller bättre än 63 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Ancient16
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 41 %
76,9 bättre än 38 %
0,98 bättre än 52 %
50 % från 76 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer precis i snitt
Nuke14
43 % -
0,70 -
76,3 -
0,99-
58 % från 72 dueller -
70 % från 10 situationer -
Inferno13
38 % -
0,53 -
61,5 -
0,71-
45 % från 42 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache5
60 % -
0,70 -
72,9 -
0,97-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hle8ushec

På 204 matcher ligger hle8ushec på K/R 0,66, ADR 72,6 och rating 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 16 matcher. I 57 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 107 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar hle8ushec i match 3 för dagen (−28 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+101 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +8 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +547. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +395.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.