Hesu6

Nordkorea
Streamer

LIVE 8 tittare nu169 följare 24 streams på 30 dagar Ø 4 tittare

405 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar

Hur spelar Hesu6?

Rating 0,92 (från 260 matcher) K/R 0,68 ADR 75,0 från 405 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 405 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +385
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 405 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −233 ELO
92 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −81 ELO
102 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −209 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Hesu6 på Dust 2: −233 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 405 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage166
57 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 33 %
78,2 bättre än 39 %
0,95 bättre än 26 %
47 % från 287 dueller bättre än 28 %
36 % från 45 situationer bättre än 44 %
Dust 292
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 8 %
70,9 bättre än 7 %
0,88 bättre än 8 %
46 % från 190 dueller bättre än 22 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Anubis48
58 % bättre än 71 %
0,65 bättre än 11 %
71,8 bättre än 8 %
0,91 bättre än 15 %
55 % från 69 dueller bättre än 71 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Ancient43
53 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 15 %
75,6 bättre än 20 %
0,86 bättre än 5 %
54 % från 74 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Nuke31
58 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 41 %
77,6 bättre än 25 %
0,99 bättre än 27 %
55 % från 67 dueller bättre än 62 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,1 -
0,98-
40 % från 15 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache9
44 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
31 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,60 -
70,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hesu6

På 405 matcher ligger Hesu6 på K/R 0,68 och ADR 75,0; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 31 matcher. I 63 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 137 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Hesu6 på Dust 2 (−233 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+912 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +912 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +385. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.