herwaldi_
Hur spelar herwaldi_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Strax under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,7. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 75,4). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 38 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 50 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 415. Senaste 3 månaderna: 1 142 (i början 1 329).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 483 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar herwaldi_ i match 3 för dagen: −173 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 483 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar herwaldi_
På 483 matcher ligger herwaldi_ på K/R 0,69 och ADR 76,1; ratingen från de 328 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 5. I snitt 15,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 91 matcher. I 96 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 149 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar herwaldi_ i match 3 för dagen (−173 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.