herwaldi_

Polen
Streamer
483 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar

Hur spelar herwaldi_?

Rating 0,95 (från 328 matcher) K/R 0,69 ADR 76,1 från 483 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 37 %−7 Pp. · Ø 44 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 15 i 483 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,4+0,6 · Ø 3,8 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,16 · Ø 0,25 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −187

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 483 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −173 ELO
92 matcher · 43 % winrate
På Cache −66 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −375 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar herwaldi_ i match 3 för dagen: −173 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 483 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 54 %
77,0 bättre än 48 %
0,98 bättre än 55 %
48 % från 472 dueller bättre än 43 %
35 % från 66 situationer bättre än 41 %
Ancient137
49 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 59 %
78,2 bättre än 51 %
1,00 bättre än 65 %
53 % från 429 dueller bättre än 74 %
39 % från 62 situationer bättre än 59 %
Nuke91
54 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 31 %
74,6 bättre än 32 %
0,89 bättre än 20 %
44 % från 297 dueller bättre än 21 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 247
49 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 43 %
74,8 bättre än 31 %
1,02 bättre än 70 %
47 % från 151 dueller bättre än 36 %
57 % från 14 situationer bättre än 93 %
Cache22
41 % -
0,65 -
72,7 -
0,89-
53 % från 85 dueller -
69 % från 13 situationer -
Inferno19
26 % bättre än 2 %
0,60 bättre än 12 %
72,6 bättre än 25 %
0,81 bättre än 8 %
51 % från 76 dueller bättre än 60 %
38 % från 8 situationer bättre än 53 %
Anubis11
18 % -
0,54 -
69,0 -
0,70-
52 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass10
40 % -
0,64 -
71,9 -
0,77-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar herwaldi_

På 483 matcher ligger herwaldi_ på K/R 0,69 och ADR 76,1; ratingen från de 328 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 5. I snitt 15,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 91 matcher. I 96 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 149 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar herwaldi_ i match 3 för dagen (−173 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.