henassa
LIVE 9 774 följare 9 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för henassa
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar henassa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 79,2). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 68 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 629. Senaste 3 månaderna: 2 522 (i början 2 509).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar henassa på Inferno: −163 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar henassa
På 180 matcher ligger henassa på K/R 0,77 och ADR 83,2; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 68 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 38 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar henassa på Inferno (−163 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+114 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,5. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 2 522. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.