Helllter_Skelter

Ryssland
Streamer Player
512 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 90
983
Toppnotering 30 dagar: 1 286
Rank EU
#1 271 260
Ryssland #359 920 i Ryssland

Hur spelar Helllter_Skelter?

Rating 0,91 (från 366 matcher) K/R 0,62 ADR 71,2 från 512 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 366 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 78 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 35 %−8 Pp. · Ø 43 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 10 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 3 i 512 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,9 %−0,9 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 29 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,10 · Ø 0,24 bättre än 25 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 77,8, ELO vid 983
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Strax under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 512 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −580 ELO
131 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −277 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På måndagar −203 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Helllter_Skelter från och med 5:e matchen per dag: −580 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 512 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2181
49 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 45 %
80,1 bättre än 71 %
0,92 bättre än 38 %
49 % från 391 dueller bättre än 53 %
34 % från 76 situationer bättre än 37 %
Mirage147
48 % precis i snitt
0,69 precis i snitt
78,3 bättre än 58 %
0,93 bättre än 41 %
44 % från 239 dueller bättre än 23 %
31 % från 70 situationer bättre än 33 %
Anubis78
47 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 31 %
74,8 bättre än 34 %
0,90 bättre än 28 %
45 % från 135 dueller bättre än 29 %
41 % från 56 situationer bättre än 62 %
Inferno43
51 % bättre än 51 %
0,64 bättre än 35 %
74,3 bättre än 44 %
0,89 bättre än 33 %
31 % från 42 dueller bättre än 1 %
31 % från 16 situationer bättre än 35 %
Nuke42
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 27 %
74,0 bättre än 41 %
0,87 bättre än 23 %
53 % från 66 dueller bättre än 70 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
18 % från 11 dueller -
14 % från 7 situationer -
Overpass9
44 % -
0,69 -
75,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Helllter_Skelter

På 512 matcher ligger Helllter_Skelter på K/R 0,62 och ADR 71,2; ratingen från de 366 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 51 % winrate på 43 matcher. I 93 av 366 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 185 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Helllter_Skelter från och med 5:e matchen per dag (−580 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+411 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +325 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 77,8, ELO vid 983. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.