hazzzard__

Kazakstan
Player
370 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar

Hur spelar hazzzard__?

Rating 1,09 (från 256 matcher) K/R 0,79 ADR 84,2 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 6 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +90
= Oförändrad
Rating vid 1,08, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −137 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På Anubis −61 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −162 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar hazzzard__ i match 4 för dagen: −137 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  4. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
53 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 77 %
87,1 bättre än 79 %
1,09 bättre än 69 %
54 % från 356 dueller bättre än 64 %
38 % från 61 situationer precis i snitt
Mirage113
49 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 67 %
81,2 bättre än 55 %
1,07 bättre än 66 %
53 % från 253 dueller bättre än 64 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Ancient51
55 % bättre än 59 %
0,84 bättre än 88 %
88,3 bättre än 81 %
1,16 bättre än 87 %
50 % från 152 dueller bättre än 43 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis42
43 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 71 %
82,0 bättre än 57 %
1,04 bättre än 53 %
54 % från 104 dueller bättre än 65 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Nuke14
29 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
42 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno11
36 % -
0,81 -
82,0 -
1,18-
48 % från 23 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
50 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hazzzard__

På 370 matcher ligger hazzzard__ på K/R 0,79 och ADR 84,2; ratingen från de 256 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 51 matcher. I 113 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 80 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar hazzzard__ i match 4 för dagen (−137 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+328 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +256 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +90. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.