haru08699

Ryssland
224 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar

Hur spelar haru08699?

Rating 0,99 (från 121 matcher) K/R 0,19 ADR 21,6 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 223
Knivkills 1 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 20 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 20 %−52 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,52, ADR +59,0
= Oförändrad
Winrate vid 47 %, ELO vid 2 089
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,17). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −301 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På Nuke −201 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −184 ELO, winrate 24 %
På tisdagar −319 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar haru08699 i match 3 för dagen: −301 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 53 %
83,9 bättre än 68 %
0,99 bättre än 39 %
52 % från 307 dueller bättre än 58 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Dust 257
47 % bättre än 33 %
0,74 precis i snitt
83,4 bättre än 62 %
0,98 bättre än 32 %
46 % från 184 dueller bättre än 22 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient30
50 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 58 %
83,7 bättre än 62 %
1,09-
58 % från 91 dueller bättre än 84 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 81 %
87,4 bättre än 84 %
1,03 precis i snitt
57 % från 133 dueller bättre än 81 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Nuke20
35 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 29 %
83,7 bättre än 56 %
0,93-
55 % från 93 dueller bättre än 62 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Inferno7
29 % -
0,66 -
79,2 -
0,67-
40 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,70 -
85,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar haru08699

På 224 matcher ligger haru08699 på K/R 0,19 och ADR 21,6; ratingen från de 121 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 21,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 42 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 54 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar haru08699 i match 3 för dagen (−301 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+178 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,52, ADR +59,0. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %, ELO vid 2 089. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.