HartissFeatTwitch

Frankrike
Streamer Player Viewer
244 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar HartissFeatTwitch?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 86,7 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 14,1 %+1,4 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 90 %
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,29 · Ø 0,25 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,15, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 86,7, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Klart över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −144 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På Anubis −130 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −400 ELO, winrate 40 %
På fredagar −133 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar HartissFeatTwitch på Mirage: −144 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
46 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 79 %
85,7 bättre än 86 %
1,07 bättre än 82 %
50 % från 380 dueller bättre än 54 %
51 % från 43 situationer bättre än 86 %
Inferno43
58 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 85 %
86,4 bättre än 90 %
1,10 bättre än 89 %
54 % från 179 dueller bättre än 77 %
37 % från 41 situationer bättre än 50 %
Mirage38
45 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 59 %
84,2 bättre än 80 %
0,99 bättre än 57 %
45 % från 183 dueller bättre än 27 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Anubis25
40 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 86 %
84,9 bättre än 81 %
1,09 bättre än 87 %
50 % från 111 dueller precis i snitt
31 % från 26 situationer bättre än 34 %
Nuke24
50 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 73 %
93,0 bättre än 92 %
1,04 bättre än 66 %
50 % från 155 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Ancient23
57 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 94 %
93,8 bättre än 99 %
1,09 bättre än 88 %
61 % från 97 dueller bättre än 98 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Cache9
22 % -
0,71 -
80,3 -
0,99-
58 % från 31 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HartissFeatTwitch

På 244 matcher ligger HartissFeatTwitch på K/R 0,76, ADR 86,7 och rating 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,7. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. I snitt 16,8 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 43 matcher. I 107 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 91 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar HartissFeatTwitch på Mirage (−144 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+258 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,15, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,7, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.