happola
LIVE 279 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-17
Hur spelar happola?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 7,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,45 (i början 0,76). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 82,6. Senaste 3 månaderna: 48,3 (i början 80,3). Långt under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 694. Senaste 3 månaderna: 2 343 (i början 2 108).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar happola från och med 5:e matchen per dag: −128 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 293 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar happola
På 293 matcher ligger happola på K/R 0,61 och ADR 64,8; ratingen från de 171 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 55 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 68 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar happola från och med 5:e matchen per dag (−128 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+217 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +217 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +235. Sämre än tidigare: K/R −0,31, ADR −32,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.