hakunamatatapg

Tyskland
Streamer
360 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar

Hur spelar hakunamatatapg?

Rating 1,12 (från 196 matcher) K/R 0,77 ADR 85,2 från 360 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 359
Knivkills 1 i 359 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 29x 4K, 7 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,0+3,7 · Ø 4,3 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +8,0
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 938
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −231 ELO
65 matcher · 45 % winrate
På Cache −196 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På lördagar −349 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar hakunamatatapg i match 3 för dagen: −231 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 359 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient101
49 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 90 %
93,9 bättre än 94 %
1,18 bättre än 93 %
51 % från 291 dueller precis i snitt
60 % från 25 situationer bättre än 91 %
Dust 287
54 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 89 %
89,7 bättre än 89 %
1,16 bättre än 88 %
50 % från 277 dueller precis i snitt
56 % från 27 situationer bättre än 90 %
Inferno74
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 74 %
90,3 bättre än 90 %
1,04 precis i snitt
54 % från 224 dueller bättre än 60 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Cache55
42 % -
0,78 -
84,7 -
1,08-
46 % från 166 dueller -
21 % från 24 situationer -
Anubis33
55 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 79 %
82,8 bättre än 63 %
1,05 bättre än 62 %
54 % från 80 dueller bättre än 66 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Nuke7
57 % -
0,76 -
81,4 -
0,91-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hakunamatatapg

På 360 matcher ligger hakunamatatapg på K/R 0,77 och ADR 85,2; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 94 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 59 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar hakunamatatapg i match 3 för dagen (−231 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+52 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 938. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.