hakunamatatapg
Hur spelar hakunamatatapg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 97,5. Senaste 3 månaderna: 89,8 (i början 81,8). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: april 2026 med 2 106. Senaste 3 månaderna: 1 938 (i början 1 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar hakunamatatapg i match 3 för dagen: −231 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 359 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar hakunamatatapg
På 360 matcher ligger hakunamatatapg på K/R 0,77 och ADR 85,2; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 94 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 59 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar hakunamatatapg i match 3 för dagen (−231 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+52 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 938. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.