hailrakeg

Ukraina
Streamer
518 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 285
3 227
Toppnotering 30 dagar: 3 227
Rank EU ▲ 4 418 placeringar
#3 321
Ukraina #211 i Ukraina
30 dagar · förut #7 739 · bäst #3 321

Hur spelar hailrakeg?

Rating 1,15 (från 374 matcher) K/R 0,83 ADR 88,8 från 518 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 518 matcher
Knivkills 11 i 518 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 55x 4K, 11 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +462
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 518 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −86 ELO
67 matcher · 51 % winrate
På Mirage −42 ELO
181 matcher · 51 % winrate
På måndagar −76 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar hailrakeg på Ancient: −86 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 518 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage181
51 % bättre än 33 %
0,87 bättre än 89 %
92,4 bättre än 89 %
1,15 bättre än 75 %
59 % från 659 dueller bättre än 84 %
38 % från 53 situationer bättre än 47 %
Dust 2124
56 % bättre än 54 %
0,83 bättre än 79 %
87,4 bättre än 74 %
1,14 bättre än 70 %
62 % från 378 dueller bättre än 90 %
48 % från 50 situationer bättre än 73 %
Anubis98
65 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 75 %
88,6 bättre än 82 %
1,19 bättre än 85 %
56 % från 364 dueller bättre än 70 %
35 % från 43 situationer bättre än 41 %
Ancient67
51 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 70 %
84,4 bättre än 61 %
1,12 bättre än 69 %
56 % från 209 dueller bättre än 70 %
34 % från 38 situationer bättre än 39 %
Cache23
57 % bättre än 46 %
0,79 precis i snitt
84,5 bättre än 45 %
1,13 bättre än 53 %
54 % från 93 dueller bättre än 45 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke11
27 % -
0,74 -
81,1 -
1,07-
43 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno8
38 % -
0,74 -
81,7 -
1,00-
50 % från 6 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass5
100 % -
0,92 -
102,7 -
1,56-
83 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hailrakeg

På 518 matcher ligger hailrakeg på K/R 0,83 och ADR 88,8; ratingen från de 374 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 98 matcher. I 200 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 94 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar hailrakeg på Ancient (−86 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+705 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +462. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.