HaghogCS

Ukraina
Streamer Player
412 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar

Hur spelar HaghogCS?

Rating 0,99 (från 260 matcher) K/R 0,72 ADR 78,3 från 412 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 9 i 412 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,30,0 · Ø 4,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp., ELO −97

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −281 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På Anubis −212 ELO
75 matcher · 45 % winrate
På lördagar −36 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar HaghogCS i match 4 för dagen: −281 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
  2. Level 10 nådd · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 412 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2145
53 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 66 %
81,2 bättre än 59 %
1,06 bättre än 69 %
49 % från 375 dueller bättre än 43 %
43 % från 58 situationer bättre än 66 %
Anubis75
45 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 28 %
77,9 bättre än 37 %
0,93 bättre än 19 %
50 % från 289 dueller bättre än 44 %
22 % från 37 situationer bättre än 16 %
Mirage62
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 37 %
76,8 bättre än 36 %
0,83 bättre än 5 %
41 % från 118 dueller bättre än 9 %
56 % från 18 situationer bättre än 89 %
Inferno56
57 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
77,0 bättre än 29 %
1,02 bättre än 45 %
53 % från 213 dueller bättre än 54 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Nuke36
42 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 29 %
76,4 bättre än 21 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 82 dueller bättre än 30 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Cache18
56 % -
0,69 -
73,8 -
1,00-
48 % från 54 dueller -
18 % från 11 situationer -
Ancient17
29 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 31 %
76,6 bättre än 26 %
1,26-
50 % från 8 dueller bättre än 45 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Overpass3
33 % -
0,73 -
71,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HaghogCS

På 412 matcher ligger HaghogCS på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,99. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 56 matcher. I 89 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 103 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar HaghogCS i match 4 för dagen (−281 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+257 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +257 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp., ELO −97. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.