HaghogCS
Namnhistorik för HaghogCS
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar HaghogCS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,08). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,8. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 80,5). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 42 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 142. Senaste 3 månaderna: 1 812 (i början 1 909).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HaghogCS i match 4 för dagen: −281 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
- Level 10 nådd · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 412 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HaghogCS
På 412 matcher ligger HaghogCS på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,99. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 56 matcher. I 89 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 103 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar HaghogCS i match 4 för dagen (−281 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+257 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +257 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp., ELO −97. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.