H4ckz0r86
LIVE 4 638 följare 28 streams på 30 dagar Ø 44 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar H4ckz0r86?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,16). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 92,0. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 90,2). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 811. Senaste 3 månaderna: 2 300 (i början 2 708).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 597 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar H4ckz0r86 i match 1 för dagen: −595 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,88 · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 597 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar H4ckz0r86
På 597 matcher ligger H4ckz0r86 på K/R 0,82 och ADR 89,2; ratingen från de 473 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 84 matcher. I 244 av 473 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 123 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar H4ckz0r86 i match 1 för dagen (−595 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+870 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +870 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,4, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.