H4ckz0r86

Grekland
Streamer Player

4 638 följare 28 streams på 30 dagar Ø 44 tittare senast live 2026-10-22

597 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar

Hur spelar H4ckz0r86?

Rating 1,12 (från 473 matcher) K/R 0,82 ADR 89,2 från 597 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 473 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 69 i 597 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 95x 4K, 9 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,34 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 88,4, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −408

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 597 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −595 ELO
114 matcher · 40 % winrate
På Mirage −514 ELO
82 matcher · 37 % winrate
På lördagar −326 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar H4ckz0r86 i match 1 för dagen: −595 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,88 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 597 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2138
49 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 78 %
86,9 bättre än 76 %
1,12 bättre än 73 %
50 % från 714 dueller bättre än 42 %
33 % från 58 situationer bättre än 38 %
Inferno99
55 % bättre än 51 %
0,83 bättre än 80 %
92,3 bättre än 86 %
1,17 bättre än 79 %
50 % från 519 dueller bättre än 28 %
36 % från 39 situationer bättre än 46 %
Nuke84
58 % bättre än 60 %
0,86 bättre än 83 %
95,1 bättre än 91 %
1,16 bättre än 74 %
53 % från 444 dueller precis i snitt
34 % från 41 situationer bättre än 37 %
Mirage82
37 % bättre än 6 %
0,80 bättre än 73 %
86,5 bättre än 75 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 342 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 60 %
Anubis74
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 76 %
87,5 bättre än 78 %
1,12 bättre än 73 %
50 % från 319 dueller bättre än 41 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Ancient65
49 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
83,5 bättre än 59 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 259 dueller bättre än 55 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Cache50
48 % -
0,82 -
89,6 -
1,11-
46 % från 319 dueller -
33 % från 15 situationer -
Overpass5
20 % -
0,90 -
104,9 -
1,58-
100 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar H4ckz0r86

På 597 matcher ligger H4ckz0r86 på K/R 0,82 och ADR 89,2; ratingen från de 473 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 84 matcher. I 244 av 473 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 123 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar H4ckz0r86 i match 1 för dagen (−595 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+870 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +870 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,4, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.