h3rm_ez

Lettland
Streamer

110 följare 4 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-09

287 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar h3rm_ez?

Rating 1,05 (från 133 matcher) K/R 0,71 ADR 79,1 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 287 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 Pp., ELO +163
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −123 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Med E9_enzo_ebk i teamet utan ELO-värde
52 matcher · 33 % winrate
Mellan 18 och 24 −247 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −20 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar h3rm_ez på Inferno: −123 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  5. Level 10 nådd · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 24 %
74,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 46 %
43 % från 183 dueller bättre än 11 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient68
56 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 54 %
83,0 bättre än 58 %
1,12 bättre än 79 %
48 % från 149 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke36
58 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 55 %
87,2 bättre än 72 %
1,12 bättre än 66 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Anubis28
54 % bättre än 57 %
0,66 bättre än 14 %
75,6 bättre än 21 %
0,83-
36 % från 53 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Dust 226
50 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 22 %
75,5 bättre än 23 %
1,08-
53 % från 55 dueller bättre än 59 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Inferno24
42 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 42 %
78,5 bättre än 39 %
1,08-
64 % från 33 dueller bättre än 92 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Cache19
21 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % från 85 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass8
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,56-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,96-
49 % från 35 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h3rm_ez

På 287 matcher ligger h3rm_ez på K/R 0,71 och ADR 79,1; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 36 matcher. I 57 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 46 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar h3rm_ez på Inferno (−123 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+116 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 Pp., ELO +163. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.