h34db4ngcs

Mayotte
Streamer

234 följare 1 stream på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-10

270 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar

Hur spelar h34db4ngcs?

Rating 1,15 (från 113 matcher) K/R 0,81 ADR 83,4 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 270 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 15x 4K, 6 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −281

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −167 ELO
86 matcher · 42 % winrate
På Mirage −92 ELO
83 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −239 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −150 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar h34db4ngcs i match 1 för dagen: −167 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 70 %
82,4 bättre än 55 %
1,13 bättre än 76 %
60 % från 176 dueller bättre än 90 %
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Anubis59
56 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 85 %
85,0 bättre än 69 %
1,15 bättre än 81 %
58 % från 130 dueller bättre än 81 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Ancient58
57 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 79 %
83,8 bättre än 55 %
1,24 bättre än 93 %
60 % från 134 dueller bättre än 87 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Dust 234
41 % bättre än 14 %
0,76 bättre än 57 %
80,9 bättre än 48 %
0,95-
43 % från 51 dueller bättre än 11 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache15
47 % -
0,93 -
96,5 -
1,29-
57 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno15
53 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 38 %
78,4 bättre än 23 %
0,82-
50 % från 2 dueller bättre än 22 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Vertigo5
20 % -
0,80 -
77,9 -
1,13-
56 % från 25 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h34db4ngcs

På 270 matcher ligger h34db4ngcs på K/R 0,81 och ADR 83,4; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 58 matcher. I 56 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 32 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar h34db4ngcs i match 1 för dagen (−167 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+218 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −281. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.