gustav_senna

Wallis- och Futunaöarna
Streamer

5 527 följare 2 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-09-30

374 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 85
2 457
Toppnotering 30 dagar: 2 467
Rank SA ▲ 549 placeringar
#1 386
Wallis- och Futunaöarna #5 i Wallis- och Futunaöarna
30 dagar · förut #1 935 · bäst #1 386

Hur spelar gustav_senna?

Rating 1,06 (från 232 matcher) K/R 0,76 ADR 79,4 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

70 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 70 %+20 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 374 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 57 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
ADR vid 80,8, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −394 ELO
62 matcher · 37 % winrate
På Mirage −163 ELO
215 matcher · 53 % winrate
På måndagar −418 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar gustav_senna i match 3 för dagen: −394 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage215
53 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 62 %
79,4 bättre än 42 %
1,06 bättre än 58 %
52 % från 654 dueller bättre än 54 %
36 % från 67 situationer bättre än 43 %
Ancient52
60 % bättre än 73 %
0,75 precis i snitt
79,2 bättre än 35 %
1,05 bättre än 54 %
45 % från 151 dueller bättre än 16 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Dust 229
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 64 %
84,7 bättre än 68 %
1,06-
51 % från 45 dueller bättre än 46 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke25
40 % bättre än 12 %
0,76 precis i snitt
79,6 bättre än 35 %
1,08 bättre än 59 %
49 % från 67 dueller bättre än 29 %
44 % från 9 situationer bättre än 59 %
Cache23
48 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
42 % från 74 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis22
41 % bättre än 14 %
0,75 precis i snitt
77,2 bättre än 26 %
1,08 bättre än 63 %
61 % från 59 dueller bättre än 93 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Overpass4
0 % -
0,60 -
72,0 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,54 -
61,6 -
1,00-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gustav_senna

På 374 matcher ligger gustav_senna på K/R 0,76 och ADR 79,4; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 70 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 70 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 52 matcher. I 96 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 78 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar gustav_senna i match 3 för dagen (−394 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+246 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +215 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.