gustav_senna
LIVE 5 527 följare 2 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-09-30
Namnhistorik för gustav_senna
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar gustav_senna?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt70 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 77,9). Precis i snitt (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 71 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 65 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 807. Senaste 3 månaderna: 2 457 (i början 2 528).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gustav_senna i match 3 för dagen: −394 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 374 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gustav_senna
På 374 matcher ligger gustav_senna på K/R 0,76 och ADR 79,4; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 70 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 70 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 52 matcher. I 96 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 78 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar gustav_senna i match 3 för dagen (−394 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+246 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +215 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.