gtrzeraxd

Brasilien
Streamer Player
200 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar

Hur spelar gtrzeraxd?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 49 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 84,2, Headshots vid 44 %, ELO vid 1 482
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −193 ELO
33 matcher · 30 % winrate
I match 3 för dagen −88 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På lördagar −214 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar gtrzeraxd på Dust 2: −193 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % bättre än 71 %
0,78 bättre än 81 %
84,7 bättre än 81 %
1,12 bättre än 88 %
51 % från 274 dueller bättre än 57 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Inferno36
56 % bättre än 68 %
0,80 bättre än 87 %
87,3 bättre än 87 %
1,14 bättre än 89 %
55 % från 152 dueller bättre än 74 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Dust 233
30 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 57 %
83,0 bättre än 70 %
1,03 bättre än 64 %
47 % från 164 dueller bättre än 32 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Anubis29
45 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 69 %
84,8 bättre än 78 %
1,06 bättre än 73 %
45 % från 117 dueller bättre än 20 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Nuke13
62 % -
0,83 -
89,7 -
1,16-
53 % från 49 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient10
80 % -
0,75 -
81,3 -
1,09-
43 % från 35 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache5
40 % -
0,56 -
64,9 -
0,82-
35 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gtrzeraxd

På 200 matcher ligger gtrzeraxd på K/R 0,77, ADR 84,6 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 89 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 61 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar gtrzeraxd på Dust 2 (−193 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+245 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +244 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,2, Headshots vid 44 %, ELO vid 1 482. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +203.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.