Gruzker

Indien
Streamer
480 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
1 862
Toppnotering 30 dagar: 1 926
Rank SEA ▼ 946 placeringar
#8 937
Indien #408 i Indien
30 dagar · förut #7 991 · bäst #5 840

Hur spelar Gruzker?

Rating 1,04 (från 383 matcher) K/R 0,74 ADR 82,7 från 480 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+4 Pp. · Ø 20 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,3 från de senaste 478
Zeus-kills3 i 478 matcher
Knivkills 2 i 478 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 66 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,1
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −130

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 478 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −507 ELO
71 matcher · 34 % winrate
I match 1 för dagen −304 ELO
117 matcher · 43 % winrate
På söndagar −343 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Gruzker på Anubis: −507 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 478 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2218
52 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 60 %
82,3 bättre än 62 %
1,09 bättre än 74 %
54 % från 715 dueller bättre än 69 %
36 % från 120 situationer bättre än 46 %
Ancient122
52 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 53 %
84,4 bättre än 70 %
1,03 bättre än 58 %
52 % från 439 dueller bättre än 59 %
30 % från 63 situationer bättre än 33 %
Anubis71
34 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 47 %
83,2 bättre än 66 %
1,06 bättre än 65 %
52 % från 231 dueller bättre än 57 %
36 % från 33 situationer bättre än 46 %
Mirage49
47 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 21 %
79,4 bättre än 47 %
0,94 bättre än 24 %
45 % från 217 dueller bättre än 20 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
86,0 -
0,89-
50 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,65 -
82,9 -
0,86-
59 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gruzker

På 480 matcher ligger Gruzker på K/R 0,74 och ADR 82,7; ratingen från de 383 matcherna med rating är 1,04. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 218 matcher. I 158 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 148 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Gruzker på Anubis (−507 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+393 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,1. Sämre än tidigare: ELO −130. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.