grossmester66

Ryssland
Streamer
218 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar grossmester66?

Rating 0,95 (från 63 matcher) K/R 0,67 ADR 73,8 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 55 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 3 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,1).

Rundor med 2K 10,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,03 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om grossmester66 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 201 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −392 ELO
35 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −153 ELO
47 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −260 ELO, winrate 36 %
På fredagar −264 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar grossmester66 i match 3 för dagen: −392 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % bättre än 66 %
0,65 bättre än 28 %
72,0 bättre än 24 %
0,96 precis i snitt
39 % från 71 dueller bättre än 8 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Dust 247
43 % bättre än 28 %
0,65 bättre än 28 %
71,4 bättre än 21 %
0,88-
56 % från 39 dueller bättre än 87 %
50 % från 10 situationer bättre än 84 %
Ancient34
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 74 %
79,2 bättre än 64 %
1,00-
44 % från 27 dueller bättre än 28 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis26
54 % bättre än 63 %
0,64 bättre än 26 %
74,3 bättre än 35 %
0,94-
60 % från 15 dueller bättre än 96 %
50 % från 2 situationer bättre än 81 %
Nuke23
48 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 39 %
73,4 bättre än 33 %
0,91-
44 % från 27 dueller bättre än 26 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
74,3 -
1,06-
50 % från 4 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,70 -
82,7 -
0,92-
20 % från 5 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
78,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar grossmester66

På 218 matcher ligger grossmester66 på K/R 0,67 och ADR 73,8; ratingen från de 63 matcherna med rating är 0,95. I snitt 14,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 26 matcher. I 18 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 30 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar grossmester66 i match 3 för dagen (−392 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+428 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +428 ELO. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.