gr0mjkeee

Ryssland
Streamer

23 321 följare 14 streams på 30 dagar Ø 188 tittare senast live 2026-10-23

480 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar

Hur spelar gr0mjkeee?

Rating 0,94 (från 356 matcher) K/R 0,60 ADR 67,3 från 480 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 480 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,3 %−3,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 3 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 76 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +397
= Oförändrad
Rating vid 0,95, Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −11,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,66). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 480 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −230 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På Mirage −192 ELO
145 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −147 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar gr0mjkeee på Anubis: −230 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 480 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
48 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 14 %
74,8 bättre än 17 %
0,95 bättre än 18 %
50 % från 342 dueller bättre än 38 %
38 % från 65 situationer precis i snitt
Dust 2127
54 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 5 %
70,5 bättre än 6 %
0,91 bättre än 8 %
48 % från 368 dueller bättre än 29 %
37 % från 49 situationer bättre än 42 %
Ancient107
59 % bättre än 70 %
0,66 bättre än 12 %
75,8 bättre än 20 %
0,93 bättre än 14 %
52 % från 358 dueller precis i snitt
37 % från 52 situationer bättre än 48 %
Nuke43
63 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 15 %
73,9 bättre än 15 %
0,96 bättre än 20 %
49 % från 118 dueller bättre än 29 %
20 % från 20 situationer bättre än 12 %
Inferno24
42 % bättre än 10 %
0,65 bättre än 8 %
74,0 bättre än 10 %
0,93 bättre än 6 %
49 % från 51 dueller bättre än 22 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis21
29 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 4 %
69,6 bättre än 3 %
0,91 bättre än 8 %
53 % från 55 dueller bättre än 56 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Cache9
44 % -
0,82 -
89,8 -
1,22-
66 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,79 -
85,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gr0mjkeee

På 480 matcher ligger gr0mjkeee på K/R 0,60 och ADR 67,3; ratingen från de 356 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 43 matcher. I 97 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 167 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar gr0mjkeee på Anubis (−230 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+515 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +344 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +397. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −11,0. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.