gr0mjkeee
LIVE 23 321 följare 14 streams på 30 dagar Ø 188 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar gr0mjkeee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,66). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,91). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 78,2. Senaste 3 månaderna: 63,3 (i början 74,3). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 41 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 915. Senaste 3 månaderna: 2 709 (i början 2 312).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 480 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gr0mjkeee på Anubis: −230 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 480 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gr0mjkeee
På 480 matcher ligger gr0mjkeee på K/R 0,60 och ADR 67,3; ratingen från de 356 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 43 matcher. I 97 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 167 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar gr0mjkeee på Anubis (−230 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+515 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +344 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +397. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −11,0. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +139.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.