gr00kk

Frankrike
Streamer

35 följare 7 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-07

182 matcher registrerade

Hur spelar gr00kk?

Rating 0,95 (från 45 matcher) K/R 0,53 ADR 58,5 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 35 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 14 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 30 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 12 % ingen jämförelse
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 16 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 52 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,59 ingen jämförelse
Rundor med death 52 %−20 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om gr00kk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 128 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −205 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På Mirage −111 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −294 ELO, winrate 38 %
På fredagar −269 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar gr00kk i match 2 för dagen: −205 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % bättre än 44 %
0,65 bättre än 12 %
75,0 bättre än 20 %
0,91-
36 % från 36 dueller bättre än 2 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Mirage33
39 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 32 %
78,7 bättre än 41 %
0,93-
43 % från 67 dueller bättre än 11 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Inferno27
67 % bättre än 90 %
0,74 bättre än 44 %
78,4 bättre än 30 %
1,13-
62 % från 13 dueller bättre än 90 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Nuke22
50 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 64 %
82,2 bättre än 47 %
1,27-
-
-
Anubis20
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
79,1 bättre än 41 %
0,79-
38 % från 21 dueller bättre än 3 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient19
42 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 25 %
76,5 bättre än 25 %
1,10-
45 % från 20 dueller bättre än 17 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Cache3
33 % -
0,56 -
69,7 -
0,76-
32 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gr00kk

På 182 matcher ligger gr00kk på K/R 0,53 och ADR 58,5; ratingen från de 45 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 52 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 58,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 27 matcher. I 17 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 20 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar gr00kk i match 2 för dagen (−205 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+199 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +199 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.