gosh1k_

Belize
Streamer
458 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar

Hur spelar gosh1k_?

Rating 1,12 (från 342 matcher) K/R 0,80 ADR 88,4 från 458 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 458 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 53 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 88,6, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −68

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 458 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −262 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −206 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −423 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gosh1k_ på Nuke: −262 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 458 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis135
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 86 %
91,3 bättre än 92 %
1,15 bättre än 83 %
57 % från 653 dueller bättre än 78 %
44 % från 55 situationer bättre än 68 %
Ancient81
49 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 61 %
87,9 bättre än 80 %
1,01 bättre än 41 %
50 % från 303 dueller bättre än 41 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Cache55
65 % -
0,89 -
97,0 -
1,24-
56 % från 314 dueller -
48 % från 29 situationer -
Dust 255
42 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 68 %
84,1 bättre än 65 %
1,11 bättre än 72 %
58 % från 187 dueller bättre än 82 %
62 % från 21 situationer bättre än 96 %
Nuke51
41 % bättre än 13 %
0,79 bättre än 64 %
87,8 bättre än 73 %
1,15 bättre än 76 %
54 % från 199 dueller bättre än 56 %
26 % från 23 situationer bättre än 16 %
Mirage38
53 % bättre än 55 %
0,74 precis i snitt
83,0 bättre än 59 %
1,00 bättre än 38 %
45 % från 165 dueller bättre än 17 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Inferno36
42 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 28 %
80,3 bättre än 38 %
1,02 bättre än 32 %
50 % från 96 dueller bättre än 30 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Overpass7
71 % -
0,82 -
84,6 -
1,44-
75 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gosh1k_

På 458 matcher ligger gosh1k_ på K/R 0,80 och ADR 88,4; ratingen från de 342 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 55 matcher. I 170 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 102 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar gosh1k_ på Nuke (−262 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Cache (+349 ELO, winrate 65 %). Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −68. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,6, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −324.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.