godl1kegg

Ukraina
Streamer

1 304 följare 20 streams på 30 dagar Ø 15 tittare senast live 2026-10-24

481 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 582
3 058
Toppnotering 30 dagar: 3 058
Rank EU ▼ 58 placeringar
#6 447
Ukraina #368 i Ukraina
30 dagar · förut #6 389 · bäst #6 389

Hur spelar godl1kegg?

Rating 0,99 (från 385 matcher) K/R 0,70 ADR 76,7 från 481 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 481 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 Pp., ELO +343
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 481 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −227 ELO
124 matcher · 45 % winrate
På söndagar −37 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar godl1kegg på Dust 2: −227 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 481 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2124
45 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 19 %
72,7 bättre än 10 %
0,99 bättre än 22 %
50 % från 409 dueller bättre än 35 %
40 % från 65 situationer precis i snitt
Mirage115
53 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 31 %
77,5 bättre än 26 %
1,01 bättre än 30 %
49 % från 421 dueller bättre än 28 %
26 % från 46 situationer bättre än 15 %
Ancient102
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 23 %
80,2 bättre än 39 %
0,98 bättre än 23 %
54 % från 388 dueller bättre än 60 %
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Anubis79
49 % bättre än 28 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,02 bättre än 36 %
52 % från 299 dueller bättre än 46 %
26 % från 34 situationer bättre än 21 %
Nuke47
60 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 11 %
74,6 bättre än 16 %
0,94 bättre än 10 %
47 % från 184 dueller bättre än 18 %
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Cache9
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
44 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
67 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar godl1kegg

På 481 matcher ligger godl1kegg på K/R 0,70 och ADR 76,7; ratingen från de 385 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 102 matcher. I 136 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 159 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar godl1kegg på Dust 2 (−227 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+476 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 Pp., ELO +343. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +642.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.