gl1t4m2g

Ryssland
Streamer Player
194 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 99
847
Toppnotering 30 dagar: 919
Rank EU
#1 432 603
Ryssland #405 692 i Ryssland

Hur spelar gl1t4m2g?

Rating 1,11 (från 84 matcher) K/R 0,80 ADR 86,3 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3. Mer damage per runda än snittet på level 3.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+5 Pp. · Ø 20 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 79 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 23 i 194 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 99 %
MVP per match 2,5+0,5 · Ø 2,0 bättre än 95 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,2−1,5 · Ø 3,7 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,07 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +9,7
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,67). Långt över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −192 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −115 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På måndagar −227 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar gl1t4m2g i match 3 för dagen: −192 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 94 %
86,1 bättre än 93 %
1,05 bättre än 85 %
38 % från 165 dueller bättre än 10 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Dust 249
41 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 79 %
83,5 bättre än 85 %
1,13 bättre än 95 %
47 % från 116 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,83 bättre än 97 %
88,5 bättre än 95 %
1,34-
47 % från 68 dueller bättre än 43 %
25 % från 4 situationer bättre än 25 %
Ancient17
29 % bättre än 4 %
0,85 bättre än 98 %
93,4 bättre än 98 %
1,17-
48 % från 23 dueller bättre än 54 %
60 % från 5 situationer bättre än 95 %
Nuke15
47 % bättre än 34 %
0,86 bättre än 93 %
87,6 bättre än 87 %
0,83-
77 % från 13 dueller bättre än 99 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Cache9
44 % -
0,82 -
82,6 -
0,83-
43 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno7
57 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
55 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gl1t4m2g

På 194 matcher ligger gl1t4m2g på K/R 0,80 och ADR 86,3; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 3. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 75 matcher. I 41 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 30 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar gl1t4m2g i match 3 för dagen (−192 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+189 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +9,7. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.