gianinifebrizio

Indonesien
Streamer
24 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar

Hur spelar gianinifebrizio?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 69,0 från 24 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 5 %−4 Pp. · Ø 9 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed strax under snittet (43 %).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 13 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,6−2,0 · Ø 3,6 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,13 · Ø 0,23 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om gianinifebrizio blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 24 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Snart syns här var gianinifebrizio tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 22 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,62 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 24 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
83 % -
0,80 -
77,2 -
1,17-
42 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
0,63 -
66,5 -
0,86-
36 % från 11 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis4
25 % -
0,65 -
65,9 -
0,87-
23 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient3
67 % -
0,70 -
73,5 -
0,96-
40 % från 5 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage3
0 % -
0,45 -
55,3 -
0,55-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gianinifebrizio

På 24 matcher ligger gianinifebrizio på K/R 0,66, ADR 69,0 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 5 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 12 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.