gg_ha1zy

Spanien
Streamer

324 följare 10 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-21

147 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar

Hur spelar gg_ha1zy?

Rating 1,13 (från 103 matcher) K/R 0,77 ADR 85,3 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +8,1
= Oförändrad
ELO vid 2 516
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −149 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Mirage −110 ELO
51 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −125 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar gg_ha1zy på Anubis: −149 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 69 %
87,5 bättre än 77 %
1,16 bättre än 82 %
56 % från 190 dueller bättre än 74 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Dust 239
59 % bättre än 74 %
0,84 bättre än 85 %
89,1 bättre än 82 %
1,23 bättre än 91 %
51 % från 98 dueller bättre än 45 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Anubis23
43 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 21 %
81,0 bättre än 45 %
1,00 bättre än 31 %
45 % från 71 dueller bättre än 14 %
8 % från 12 situationer bättre än 3 %
Ancient12
50 % -
0,76 -
81,0 -
1,13-
60 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
38 % -
0,68 -
77,6 -
1,21-
33 % från 9 dueller -
-
Cache7
29 % -
0,74 -
84,4 -
1,03-
42 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,63 -
76,4 -
0,92-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gg_ha1zy

På 147 matcher ligger gg_ha1zy på K/R 0,77 och ADR 85,3; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 39 matcher. I 55 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 24 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,41. Mest ELO tappar gg_ha1zy på Anubis (−149 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+240 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +8,1. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 516. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.