getEMfonz

USA
Streamer Player

508 följare 25 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

91 matcher registrerade

Hur spelar getEMfonz?

Rating 0,96 (från 23 matcher) K/R 0,68 ADR 73,6 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 17 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 18 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,29 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om getEMfonz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 27 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,57 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 25 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % bättre än 90 %
0,71 bättre än 42 %
76,7 bättre än 34 %
0,77-
50 % från 12 dueller bättre än 47 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno19
58 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 43 %
73,9 bättre än 21 %
0,93-
59 % från 22 dueller bättre än 86 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Dust 218
61 % bättre än 83 %
0,61 bättre än 6 %
68,1 bättre än 4 %
0,99-
46 % från 13 dueller bättre än 28 %
33 % från 3 situationer bättre än 34 %
Ancient12
50 % -
0,72 -
75,5 -
1,04-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis7
57 % -
0,69 -
78,6 -
0,95-
-
-
Nuke5
60 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar getEMfonz

På 91 matcher ligger getEMfonz på K/R 0,68 och ADR 73,6; ratingen från de 23 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 25 matcher. I 7 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 9 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+106 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.