geleto0fi6al_

Bulgarien
Streamer

2 595 följare 14 streams på 30 dagar Ø 13 tittare senast live 2026-10-22

297 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar

Hur spelar geleto0fi6al_?

Rating 1,02 (från 175 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 7 i 297 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 83,8, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −270 ELO
66 matcher · 39 % winrate
På Anubis −171 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På måndagar −209 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar geleto0fi6al_ från och med 5:e matchen per dag: −270 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Cache
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 75 %
83,5 bättre än 70 %
1,08 bättre än 74 %
52 % från 356 dueller bättre än 59 %
67 % från 21 situationer bättre än 97 %
Dust 279
51 % bättre än 52 %
0,78 bättre än 75 %
87,0 bättre än 83 %
1,03 bättre än 57 %
51 % från 386 dueller bättre än 54 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Inferno39
62 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 63 %
80,0 bättre än 55 %
1,07 bättre än 70 %
57 % från 114 dueller bättre än 79 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Anubis33
39 % bättre än 15 %
0,72 precis i snitt
78,0 bättre än 39 %
0,97 bättre än 33 %
48 % från 164 dueller bättre än 34 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Ancient32
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 37 %
77,1 bättre än 29 %
0,92 bättre än 18 %
51 % från 126 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Cache17
47 % -
0,73 -
83,7 -
0,88-
46 % från 56 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass6
17 % -
0,81 -
90,4 -
0,87-
54 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar geleto0fi6al_

På 297 matcher ligger geleto0fi6al_ på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 39 matcher. I 69 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 70 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar geleto0fi6al_ från och med 5:e matchen per dag (−270 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+305 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +214 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 83,8, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.