Gatzze

Frankrike
Streamer

1 040 följare 11 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-21

64 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar

Hur spelar Gatzze?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 98,2 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

61 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 61 %+22 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 1,38+0,38 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 64 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 17,1 %+4,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,7−3,4 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Gatzze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 46 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,05.

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +67 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Gatzze i match 2 för dagen: +67 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,14 · Cache
  3. Flest kills i en match: 56 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % bättre än 13 %
0,86 bättre än 97 %
90,7 bättre än 95 %
1,18 bättre än 96 %
51 % från 65 dueller bättre än 62 %
69 % från 13 situationer bättre än 99 %
Dust 214
36 % -
0,85 -
96,0 -
1,20-
45 % från 55 dueller -
47 % från 15 situationer -
Anubis10
60 % -
0,96 -
96,9 -
1,40-
77 % från 53 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno7
57 % -
1,07 -
101,5 -
1,52-
77 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
1,01 -
96,8 -
1,39-
48 % från 29 dueller -
100 % från 6 situationer -
Ancient4
75 % -
1,05 -
111,8 -
1,56-
68 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gatzze

På 64 matcher ligger Gatzze på K/R 0,95, ADR 98,2 och rating 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 19,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 41 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 12 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,51. Mest ELO tappar Gatzze i match 2 för dagen (+67 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+129 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +129 ELO. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.