Hur spelar gaspargas?

K/R 0,59 ADR 69,1 från 48 matcher
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 38 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 12 % ingen jämförelse
K/D 0,83−0,10 · Ø 0,93 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 48 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 18,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 1,3−0,7 · Ø 2,0 bättre än 2 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,49 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om gaspargas blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 2 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 0,94 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 23 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,54 -
65,4 -
-
-
-
Dust 211
36 % -
0,59 -
66,1 -
0,81-
33 % från 3 dueller -
-
Inferno10
30 % -
0,59 -
72,6 -
0,63-
33 % från 9 dueller -
-
Nuke5
0 % -
0,50 -
65,8 -
-
-
-
Ancient4
75 % -
0,79 -
79,4 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,62 -
76,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gaspargas

Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,1. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 3. I snitt 12,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 12 matcher. I 2 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+8 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +8 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.