Ganselo_1

Ukraina
Player
199 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 9
805
Toppnotering 30 dagar: 882
Rank EU
#1 524 887
Ukraina #79 922 i Ukraina

Hur spelar Ganselo_1?

Rating 0,80 (från 62 matcher) K/R 0,61 ADR 67,6 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 47 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 199 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 8,5 %−4,0 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 21 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,7+0,3 · Ø 3,4 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,21 · Ø 0,21 bättre än 89 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 64,7, Headshots vid 35 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −13 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,62). Långt under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −184 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −120 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −261 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −124 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ganselo_1 i match 2 för dagen: −184 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
53 % bättre än 61 %
0,57 bättre än 13 %
63,3 bättre än 7 %
0,73-
35 % från 49 dueller bättre än 5 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Mirage42
48 % precis i snitt
0,62 bättre än 22 %
68,6 bättre än 17 %
0,90-
46 % från 54 dueller bättre än 42 %
44 % från 9 situationer bättre än 74 %
Nuke42
60 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 31 %
72,2 bättre än 28 %
0,86-
51 % från 59 dueller bättre än 65 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Dust 223
35 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 26 %
67,3 bättre än 10 %
0,90-
47 % från 32 dueller bättre än 47 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis21
48 % bättre än 47 %
0,59 bättre än 13 %
68,1 bättre än 16 %
0,69-
41 % från 29 dueller bättre än 16 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Inferno9
33 % -
0,53 -
61,6 -
0,53-
25 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass9
44 % -
0,65 -
72,7 -
0,61-
25 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ganselo_1

På 199 matcher ligger Ganselo_1 på K/R 0,61 och ADR 67,6; ratingen från de 62 matcherna med rating är 0,80. Mest att hämta: Rating med 0,80. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 3. I snitt 13,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 42 matcher. I 10 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 41 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar Ganselo_1 i match 2 för dagen (−184 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+82 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −13 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 64,7, Headshots vid 35 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.