ganis0tky

Georgien
Streamer
237 matcher registrerade

Hur spelar ganis0tky?

Rating 1,08 (från 137 matcher) K/R 0,77 ADR 82,9 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,22 · Ø 0,26 bättre än 1 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,05, Headshots vid 52 %, ELO vid 1 516
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,78). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −263 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På Mirage −141 ELO
62 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −178 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ganis0tky i match 3 för dagen: −263 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 69 %
81,6 bättre än 68 %
1,06 bättre än 76 %
47 % från 123 dueller bättre än 35 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Ancient49
53 % bättre än 61 %
0,84 bättre än 93 %
87,5 bättre än 88 %
1,21 bättre än 97 %
60 % från 111 dueller bättre än 92 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Dust 249
47 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 73 %
82,5 bättre än 68 %
1,02 bättre än 60 %
50 % från 108 dueller precis i snitt
55 % från 20 situationer bättre än 89 %
Anubis32
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 80 %
85,9 bättre än 83 %
1,11 bättre än 86 %
54 % från 100 dueller bättre än 68 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Inferno26
54 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 87 %
84,0 bättre än 76 %
1,04-
50 % från 70 dueller precis i snitt
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
67,6 -
0,90-
50 % från 28 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
53 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,02-
38 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ganis0tky

På 237 matcher ligger ganis0tky på K/R 0,77 och ADR 82,9; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 26 matcher. I 66 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 43 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ganis0tky i match 3 för dagen (−263 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+203 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +203 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, Headshots vid 52 %, ELO vid 1 516.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.