gabo_tom

Chile
Streamer

148 följare 6 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

459 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 75
2 652
Toppnotering 30 dagar: 2 712
Rank SA ▲ 22 placeringar
#651
Chile #17 i Chile
30 dagar · förut #673 · bäst #503

Hur spelar gabo_tom?

Rating 1,07 (från 340 matcher) K/R 0,76 ADR 83,0 från 459 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (258 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 457
Knivkills 3 i 457 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 258 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +288
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 457 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −252 ELO
42 matcher · 36 % winrate
På Anubis −195 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −210 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −284 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar gabo_tom på Mirage: −252 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 457 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2162
56 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 65 %
82,4 bättre än 55 %
1,12 bättre än 72 %
57 % från 534 dueller bättre än 77 %
43 % från 61 situationer bättre än 64 %
Ancient110
56 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 60 %
85,2 bättre än 63 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 411 dueller bättre än 65 %
51 % från 63 situationer bättre än 82 %
Cache61
54 % -
0,82 -
93,9 -
1,12-
58 % från 254 dueller -
47 % från 17 situationer -
Mirage42
36 % bättre än 4 %
0,63 bättre än 6 %
69,8 bättre än 5 %
0,90 bättre än 8 %
38 % från 176 dueller bättre än 2 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Nuke35
54 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
82,2 bättre än 49 %
0,95 bättre än 17 %
54 % från 130 dueller bättre än 57 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Anubis29
38 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 22 %
78,9 bättre än 36 %
0,89 bättre än 7 %
53 % från 89 dueller bättre än 55 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
84,6 -
1,20-
60 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,66 -
80,6 -
1,03-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gabo_tom

På 459 matcher ligger gabo_tom på K/R 0,76 och ADR 83,0; ratingen från de 340 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 162 matcher. I 147 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 115 under 0,90. I 258 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar gabo_tom på Mirage (−252 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+283 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.