g0treckdd

Tyskland
Streamer
625 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar

Hur spelar g0treckdd?

Rating 0,94 (från 494 matcher) K/R 0,67 ADR 72,8 från 625 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 494 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 15 i 625 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 32x 4K, 0 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 52 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +130
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 74,9, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 625 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −476 ELO
97 matcher · 38 % winrate
På Ancient −233 ELO
102 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −136 ELO
190 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar g0treckdd i match 1 för dagen: −476 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  2. 500:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 625 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2190
47 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 19 %
73,8 bättre än 15 %
0,94 bättre än 19 %
44 % från 572 dueller bättre än 16 %
40 % från 95 situationer bättre än 57 %
Mirage152
52 % bättre än 55 %
0,66 bättre än 15 %
71,0 bättre än 10 %
0,89 bättre än 9 %
47 % från 474 dueller bättre än 26 %
44 % från 64 situationer bättre än 69 %
Ancient102
46 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 18 %
71,1 bättre än 6 %
0,93 bättre än 20 %
41 % från 341 dueller bättre än 6 %
40 % från 53 situationer bättre än 59 %
Inferno91
55 % precis i snitt
0,68 bättre än 17 %
74,0 bättre än 12 %
0,97 bättre än 21 %
47 % från 306 dueller bättre än 20 %
38 % från 29 situationer bättre än 44 %
Nuke56
63 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 29 %
76,6 bättre än 22 %
1,00 bättre än 34 %
51 % från 158 dueller bättre än 39 %
37 % från 30 situationer bättre än 42 %
Cache24
46 % -
0,68 -
71,4 -
0,96-
48 % från 77 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis5
40 % -
0,65 -
68,7 -
0,94-
50 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
20 % -
0,61 -
68,1 -
0,90-
42 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar g0treckdd

På 625 matcher ligger g0treckdd på K/R 0,67 och ADR 72,8; ratingen från de 494 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,8. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 56 matcher. I 131 av 494 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 233 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar g0treckdd i match 1 för dagen (−476 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +381 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +130. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 74,9, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +297.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.