G0cee

Nordmakedonien
Streamer
654 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 280
3 381
Toppnotering 30 dagar: 3 468
Rank EU ▲ 1 377 placeringar
#1 788
Nordmakedonien #11 i Nordmakedonien
30 dagar · förut #3 165 · bäst #1 350

Hur spelar G0cee?

Rating 1,08 (från 547 matcher) K/R 0,76 ADR 83,9 från 654 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 547 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (357 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 15 i 654 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 67x 4K, 7 aces i 357 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ELO +119
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ADR vid 85,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 654 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −384 ELO
45 matcher · 38 % winrate
På Inferno −19 ELO
43 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −470 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −158 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar G0cee på Dust 2: −384 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  3. 500:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 654 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage261
54 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 59 %
83,6 bättre än 56 %
1,09 bättre än 58 %
56 % från 1 198 dueller bättre än 70 %
44 % från 118 situationer bättre än 67 %
Ancient169
52 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 56 %
86,7 bättre än 72 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 813 dueller bättre än 59 %
37 % från 76 situationer bättre än 45 %
Anubis68
53 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
82,3 bättre än 54 %
1,06 precis i snitt
49 % från 355 dueller bättre än 29 %
32 % från 37 situationer bättre än 32 %
Nuke51
53 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 60 %
86,9 bättre än 70 %
1,09 bättre än 53 %
54 % från 237 dueller bättre än 53 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Dust 245
38 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 13 %
74,7 bättre än 15 %
0,97 bättre än 17 %
48 % från 190 dueller bättre än 25 %
25 % från 20 situationer bättre än 15 %
Inferno43
51 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 40 %
84,5 bättre än 49 %
1,11 bättre än 46 %
60 % från 151 dueller bättre än 68 %
39 % från 18 situationer bättre än 50 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
61 % från 71 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar G0cee

På 654 matcher ligger G0cee på K/R 0,76 och ADR 83,9; ratingen från de 547 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 261 matcher. I 244 av 547 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 185 under 0,90. I 357 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar G0cee på Dust 2 (−384 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+626 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +534 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ELO +119. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 85,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +310.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.