G0cee
Hur spelar G0cee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (357 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,05). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,0. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 82,2). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 557. Senaste 3 månaderna: 3 381 (i början 3 262).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 654 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar G0cee på Dust 2: −384 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
- Flest kills i en match: 51 · Ancient
- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 654 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar G0cee
På 654 matcher ligger G0cee på K/R 0,76 och ADR 83,9; ratingen från de 547 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 261 matcher. I 244 av 547 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 185 under 0,90. I 357 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar G0cee på Dust 2 (−384 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+626 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +534 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ELO +119. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 85,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +310.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.