g00fig

Polen
Streamer
198 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar

Hur spelar g00fig?

Rating 0,79 (från 72 matcher) K/R 0,60 ADR 69,1 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 32 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 43 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 198 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 70,4
▼ Sämre än förut
Winrate −24 Pp., ELO −321

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,50
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −121 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Mirage −70 ELO
57 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −34 ELO, winrate 48 %
På måndagar −196 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar g00fig på Ancient: −121 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 48 %
0,55 bättre än 2 %
66,5 bättre än 4 %
0,76 bättre än 1 %
43 % från 74 dueller bättre än 15 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Dust 244
55 % bättre än 69 %
0,62 bättre än 9 %
70,1 bättre än 11 %
0,75-
40 % från 42 dueller bättre än 9 %
50 % från 4 situationer bättre än 82 %
Ancient30
40 % bättre än 18 %
0,54 bättre än 1 %
64,6 bättre än 1 %
0,79-
41 % från 44 dueller bättre än 8 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Cache20
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,75-
43 % från 46 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno20
55 % bättre än 63 %
0,70 precis i snitt
75,4 bättre än 33 %
0,91-
47 % från 30 dueller bättre än 36 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Anubis19
63 % bättre än 86 %
0,59 bättre än 4 %
65,9 bättre än 2 %
0,85-
43 % från 37 dueller bättre än 17 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,2 -
0,76-
57 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar g00fig

På 198 matcher ligger g00fig på K/R 0,60 och ADR 69,1; ratingen från de 72 matcherna med rating är 0,79. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 13,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 20 matcher. I 7 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (10 %), i 49 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,86. Mest ELO tappar g00fig på Ancient (−121 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+279 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +173 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −24 Pp., ELO −321. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 70,4. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 27 %, ELO-bilans −147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.