frostezor

Brasilien
Streamer

68 758 följare 17 streams på 30 dagar Ø 200 tittare senast live 2026-10-23

FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 276 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 204
2 549
Toppnotering 30 dagar: 2 787
Rank SA ▼ 436 placeringar
#1 008
Brasilien #674 i Brasilien
30 dagar · förut #572 · bäst #562

Hur spelar frostezor?

Rating 1,00 (från 176 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +64
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 73,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −195 ELO
118 matcher · 44 % winrate
På Ancient −143 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På fredagar −153 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar frostezor i match 1 för dagen: −195 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,68 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
57 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 32 %
76,7 bättre än 26 %
0,98 bättre än 28 %
52 % från 286 dueller precis i snitt
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Dust 275
47 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 16 %
75,5 bättre än 20 %
0,97 bättre än 23 %
51 % från 157 dueller bättre än 45 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Ancient28
46 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 55 %
83,0 precis i snitt
1,06 bättre än 53 %
51 % från 110 dueller bättre än 42 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Nuke23
74 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 18 %
76,8 bättre än 22 %
1,06-
60 % från 52 dueller bättre än 86 %
100 % från 4 situationer bättre än 99 %
Anubis8
63 % -
0,82 -
90,0 -
1,28-
79 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,69 -
80,2 -
0,95-
48 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,61 -
74,8 -
0,86-
59 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frostezor

På 276 matcher ligger frostezor på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 176 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 23 matcher. I 71 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 67 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar frostezor i match 1 för dagen (−195 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +64. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 73,9. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −235.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.