Froeberg

Sverige
Player
128 matcher registrerade

Hur spelar Froeberg?

Rating 1,23 (från 27 matcher) K/R 0,80 ADR 86,9 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 44 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
EntryClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 17,4 %+4,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,79 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,5+2,2 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,79+0,51 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 833
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,73). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +11 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Froeberg i match 3 för dagen: +11 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  5. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 79 %
86,0 bättre än 81 %
1,25-
60 % från 40 dueller bättre än 93 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 221
52 % bättre än 54 %
0,85 bättre än 93 %
93,7 bättre än 95 %
1,40-
60 % från 35 dueller bättre än 91 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Ancient17
53 % bättre än 56 %
0,64 bättre än 9 %
76,7 bättre än 26 %
0,90-
44 % från 18 dueller bättre än 14 %
-
Nuke12
67 % -
0,92 -
95,2 -
1,20-
80 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis11
27 % -
0,78 -
80,9 -
1,13-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,6 -
1,21-
17 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
40 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,98 -
103,3 -
1,29-
67 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Froeberg

På 128 matcher ligger Froeberg på K/R 0,80 och ADR 86,9; ratingen från de 27 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 18 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 5 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Froeberg i match 3 för dagen (+11 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+215 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 833. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.