frio_kon

Japan
Streamer

16 följare 18 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

538 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar

Hur spelar frio_kon?

Rating 0,97 (från 381 matcher) K/R 0,71 ADR 79,8 från 538 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 537
Knivkills 2 i 537 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 28 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −222

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 537 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −230 ELO
126 matcher · 44 % winrate
På Mirage −126 ELO
168 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −222 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar frio_kon från och med 5:e matchen per dag: −230 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 537 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage168
47 % bättre än 39 %
0,71 precis i snitt
81,0 bättre än 64 %
0,96 bättre än 39 %
49 % från 710 dueller bättre än 46 %
33 % från 55 situationer bättre än 37 %
Dust 2147
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
79,3 precis i snitt
1,00 precis i snitt
53 % från 689 dueller bättre än 68 %
35 % från 55 situationer bättre än 41 %
Ancient79
47 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 36 %
80,1 bättre än 51 %
0,95 bättre än 33 %
49 % från 307 dueller bättre än 42 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Anubis64
55 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 59 %
81,6 bättre än 63 %
1,03 bättre än 62 %
53 % från 271 dueller bättre än 63 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Inferno38
53 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 30 %
75,1 bättre än 27 %
0,88 bättre än 15 %
45 % från 121 dueller bättre än 24 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Nuke20
45 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 16 %
76,2 bättre än 29 %
0,90 bättre än 14 %
51 % från 107 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Overpass15
47 % -
0,81 -
84,1 -
1,24-
58 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,82-
43 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frio_kon

På 538 matcher ligger frio_kon på K/R 0,71 och ADR 79,8; ratingen från de 381 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 64 matcher. I 125 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 181 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar frio_kon från och med 5:e matchen per dag (−230 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+297 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +234.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.