frinnCS

Ryssland
Streamer Player

50 084 följare 15 streams på 30 dagar Ø 739 tittare senast live 2026-10-23

377 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 213
3 563
Toppnotering 30 dagar: 3 613
Rank EU ▼ 140 placeringar
#838
Ryssland #228 i Ryssland
30 dagar · förut #698 · bäst #652

Hur spelar frinnCS?

Rating 1,14 (från 239 matcher) K/R 0,80 ADR 84,6 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 22 %+8 Pp. · Ø 14 % bättre än 79 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills3 i 377 matcher
Knivkills 8 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,9 %+0,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 75 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,36 · Ø 0,35 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −295

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −14 ELO
74 matcher · 45 % winrate
Med sleepy111 i teamet utan ELO-värde
123 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −219 ELO, winrate 50 %
På torsdagar −167 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar frinnCS i match 2 för dagen: −14 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage147
54 % bättre än 34 %
0,81 precis i snitt
83,3 bättre än 31 %
1,12 bättre än 45 %
59 % från 405 dueller bättre än 74 %
39 % från 54 situationer precis i snitt
Dust 2101
54 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 66 %
87,0 bättre än 55 %
1,17 bättre än 59 %
56 % från 310 dueller bättre än 55 %
38 % från 42 situationer bättre än 45 %
Ancient62
53 % bättre än 29 %
0,76 bättre än 33 %
83,4 bättre än 38 %
1,12 bättre än 48 %
53 % från 160 dueller bättre än 39 %
28 % från 25 situationer bättre än 20 %
Nuke34
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 55 %
83,1 bättre än 54 %
1,20 bättre än 83 %
54 % från 87 dueller bättre än 57 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis14
71 % -
0,84 -
90,9 -
1,11-
67 % från 9 dueller -
-
Cache11
55 % -
0,81 -
88,0 -
1,07-
61 % från 38 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass7
71 % -
0,70 -
84,0 -
1,13-
80 % från 5 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frinnCS

På 377 matcher ligger frinnCS på K/R 0,80 och ADR 84,6; ratingen från de 239 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 116 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 67 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar frinnCS i match 2 för dagen (−14 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+293 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +293 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −295. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.