FreeZ_Ju

Guam
Streamer Player

9 följare 6 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

598 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 19
3 046
Toppnotering 30 dagar: 3 083
Rank EU ▼ 1 369 placeringar
#6 800
Guam #2 i Guam
30 dagar · förut #5 431 · bäst #5 431

Hur spelar FreeZ_Ju?

Rating 1,03 (från 452 matcher) K/R 0,72 ADR 78,3 från 598 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 399 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 529
Knivkills 12 i 529 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,2, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,19, ELO −150

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 529 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −284 ELO
72 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −245 ELO
103 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −439 ELO, winrate 49 %
På tisdagar −158 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar FreeZ_Ju i match 3 för dagen: −284 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 529 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient153
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 40 %
80,5 bättre än 40 %
1,06 precis i snitt
52 % från 588 dueller bättre än 46 %
39 % från 74 situationer bättre än 51 %
Anubis104
52 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 24 %
76,5 bättre än 23 %
0,98 bättre än 23 %
53 % från 333 dueller precis i snitt
33 % från 45 situationer bättre än 36 %
Dust 2103
47 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 41 %
80,6 bättre än 42 %
1,02 bättre än 31 %
49 % från 366 dueller bättre än 30 %
55 % från 29 situationer bättre än 86 %
Cache89
57 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 19 %
76,8 bättre än 15 %
1,01 bättre än 19 %
54 % från 325 dueller bättre än 45 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Inferno36
61 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 45 %
80,9 bättre än 34 %
1,16 bättre än 59 %
51 % från 106 dueller bättre än 25 %
18 % från 17 situationer bättre än 9 %
Mirage11
36 % -
0,95 -
105,9 -
1,35-
52 % från 66 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass9
56 % -
0,75 -
78,9 -
-
-
-
Nuke8
50 % -
0,73 -
77,5 -
1,07-
69 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Chalet_galter_haud6
67 % -
0,63 -
74,2 -
0,92-
48 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
81,7 -
1,16-
59 % från 44 dueller -
41 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FreeZ_Ju

På 598 matcher ligger FreeZ_Ju på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 452 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,7 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 36 matcher. I 157 av 399 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 158 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar FreeZ_Ju i match 3 för dagen (−284 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+493 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +322 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,19, ELO −150. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,2, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.