fr0stqa

Portugal
Streamer
127 matcher registrerade

Hur spelar fr0stqa?

Rating 0,94 (från 85 matcher) K/R 0,53 ADR 57,8 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 45 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,8 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 56 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 56 %−16 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om fr0stqa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 115 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −50 ELO
25 matcher · 64 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
30 matcher · 50 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar fr0stqa på Dust 2: −50 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  4. Högsta rating i en match: 2,15 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
65 % bättre än 89 %
0,68 bättre än 21 %
75,2 bättre än 20 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 75 dueller bättre än 25 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Inferno26
65 % bättre än 79 %
0,71 bättre än 33 %
74,5 bättre än 17 %
1,07 bättre än 52 %
50 % från 74 dueller bättre än 28 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Dust 225
64 % bättre än 87 %
0,63 bättre än 6 %
69,4 bättre än 4 %
0,84 bättre än 3 %
28 % från 46 dueller bättre än 1 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Ancient18
33 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 6 %
71,6 bättre än 7 %
0,87-
41 % från 64 dueller bättre än 7 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Anubis9
56 % -
0,59 -
66,4 -
0,83-
53 % från 15 dueller -
-
Nuke8
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,10-
54 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fr0stqa

På 127 matcher ligger fr0stqa på K/R 0,53 och ADR 57,8; ratingen från de 85 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 56 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 57,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 37 matcher. I 26 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 39 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar fr0stqa på Dust 2 (−50 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+73 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +44 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.