flozzencs

Julön
Premium Tester Streamer

927 följare 34 streams på 30 dagar Ø 17 tittare senast live 2026-10-24

994 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar

Hur spelar flozzencs?

Rating 0,96 (från 856 matcher) K/R 0,68 ADR 74,9 från 994 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 856 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (576 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 994 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 69x 4K, 8 aces i 576 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 75,1, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −458

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 994 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −476 ELO
141 matcher · 45 % winrate
På Ancient −384 ELO
186 matcher · 46 % winrate
På fredagar −397 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar flozzencs på Mirage: −476 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 994 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis204
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 22 %
75,1 bättre än 19 %
0,97 bättre än 28 %
50 % från 614 dueller bättre än 43 %
33 % från 118 situationer bättre än 39 %
Ancient186
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 28 %
78,0 bättre än 31 %
0,94 bättre än 20 %
49 % från 723 dueller bättre än 38 %
38 % från 101 situationer precis i snitt
Dust 2149
50 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 31 %
74,5 bättre än 18 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 426 dueller bättre än 54 %
44 % från 91 situationer bättre än 69 %
Mirage141
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 11 %
71,3 bättre än 10 %
0,89 bättre än 11 %
47 % från 473 dueller bättre än 28 %
33 % från 73 situationer bättre än 36 %
Inferno119
50 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 23 %
72,6 bättre än 13 %
0,97 bättre än 30 %
43 % från 293 dueller bättre än 9 %
31 % från 54 situationer bättre än 34 %
Nuke92
51 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 18 %
75,3 bättre än 16 %
0,98 bättre än 24 %
51 % från 277 dueller bättre än 42 %
31 % från 59 situationer bättre än 27 %
Cache91
54 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % från 300 dueller -
52 % från 50 situationer -
Overpass8
38 % -
0,57 -
65,0 -
1,10-
50 % från 2 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
37 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flozzencs

På 994 matcher ligger flozzencs på K/R 0,68 och ADR 74,9; ratingen från de 856 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 54 % winrate på 91 matcher. I 256 av 856 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 396 under 0,90. I 576 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar flozzencs på Mirage (−476 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+543 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: ELO −458. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 75,1, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.